FMS 2022: I/O+ 기술 펌웨어로 차세대 게임 구현

Phison I/O+ 기술, 업계 내부자로부터 극찬 받다

작가 | 2022년 8월 3일 | 모두, 소비자, 노름

FMS(Flash Memory Summit) 2022를 배경으로 Phison은 처음으로 새로운 I/O+ 기술을 시연했습니다. 우리는 I/O+ 기술 지원 SSD를 사용하는 세 명의 최고 스토리지 리뷰어를 샘플링하여 게임 개발자가 더 선명한 그래픽 세부 사항과 더 확장된 세계를 추가할 수 있는 방법을 직접 확인했습니다.

숙련된 리뷰어들이 I/O+에 대해 말한 내용을 자세히 살펴보기 전에 게임 개발자가 I/O+ 기술을 사용하여 게임 및 프로슈머 애플리케이션을 대상으로 하는 미래의 스트리밍 워크로드를 가속화하는 방법을 설명하는 몇 가지 배경 정보가 있습니다.

 

 

I/O+ 기술 정보

I/O+ 기술은 몇 시간 동안 실행되는 지속적인 읽기 워크로드에 대해 SSD를 최적화하는 맞춤형 펌웨어 혁신 그룹이며, Phison의 I/O+ 기술은 현재 디스플레이의 벤치마크에 표시된 것처럼 기존 워크로드를 손상시키지 않습니다. 또한 I/O+ 기술에서 볼 수 있는 가장 큰 이점은 32K에서 1MB 블록 크기 범위의 중대형 IO(입력/출력)를 강조하는 작업에 있습니다. 더 작은 블록 크기 데이터는 전송이 스트리밍될 때에도 I/O+ 기술의 이점을 얻을 수 있습니다.

 

고성능 이점이 있는 워크로드

  • DirectStorage 게임
  • 코드 컴파일
  • 비디오 특수 효과 렌더링
  • 다른 플랫폼에 대한 비디오 크기 조정
  • 기계 학습
  • 디스크 기반 암호화 마이닝

 

FMS 2022에서 I/O+ 기술이 적용된 E18

I/O+ 기술 및 DirectStorage 게임

마이크로소프트의 다이렉트스토리지 게임이 빠른 NVMe SSD를 활용할 수 있게 해주는 새로운 API입니다. 이 API(Application Programming Interface)는 콘솔 게임에서 이미 입증되었으며 시스템에 더 강력한 구성 요소가 있는 PC에서 진정한 게임 체인저가 될 것입니다. 사용자는 거의 존재하지 않는 로드 시간을 즉시 알 수 있지만 성능 이점은 스톱워치 수준의 성능을 훨씬 뛰어넘습니다.

DirectStorage를 사용하면 오늘날 TV가 서버에서 비디오 서비스를 제공하는 것처럼 게임 개발자가 SSD에서 GPU로 데이터를 스트리밍할 수 있습니다. GPU 제조업체는 또한 DRAM의 양을 줄일 수 있습니다(종종 비디오 카드 비용의 50%를 차지함). DirectStorage는 게임 플레이 중에 텍스처를 지속적으로 가져오기 때문에 값비싼 시스템 DRAM에 제한을 두지 않고 SSD를 대용량 캐시처럼 사용합니다. 이는 게임 세션 동안 드라이브 수준에서 지속적인 읽기 워크로드로 변환됩니다.

I/O+ 기술을 통해 게임은 게임 플레이 중에 시각적 끊김이나 끊김 현상을 제거하기 위해 안정적으로 유지되어야 하는 사용 가능한 대역폭의 저하 없이 12시간 이상의 엄청난 세션을 실행할 수 있습니다. 비게임 워크로드에도 이점이 있습니다. 예를 들어 크롬 브라우저 소스 코드는 I/O+ 기술 펌웨어를 사용할 때 훨씬 더 빠르게 데이터를 컴파일할 수 있습니다.

리뷰어가 발견한 것

이 블로그의 나머지 부분에서는 리뷰어들이 각자의 이야기에서 인용한 Phison I/O+ 기술에 대해 발견한 내용을 강조하고 싶습니다. 그들의 리뷰를 보강하기 위해 우리는 우리 자신의 통찰력으로 평가할 것입니다.

 

Tom's Hardware가 말해야 했던 것

아래는 이야기를 알려주는 차트입니다. 다음은 Shane Downing의 이야기에서 발췌한 Tom's Hardware의 일부입니다. DirectStorage의 장점: Phison I/O+ SSD 펌웨어 프리뷰

 

출처: Tom's Hardware

최초의 DirectStorage 지원 게임인 Forspoken은 2023년 1월까지 출시될 예정입니다. 그래도 Phison은 일부 기존 Phison 기반 SSD를 DirectStorage 지원 장치로 변환할 새 펌웨어의 초기 버전에 대한 액세스를 제공했습니다.

Phison의 새로운 게임 최적화 I/O+ 펌웨어는 가까운 SSD에 곧 제공되어 대중에게 DirectStorage급 성능을 제공할 수 있습니다.

I/O+ 펌웨어가 포함된 Phison 평가 샘플은 대부분 예상대로 수행되었으며, Iometer 테스트에서 인상적인 개선을 보여주면서 유사한 하드웨어와 드라이브를 일치시켰습니다. 우리는 이 펌웨어가 약간의 추가 개선을 통해 전반적으로 우수할 것으로 기대합니다. 사소한 것이라도 스케줄링 및 플래시 관리를 목표로 하는 개선은 클래식 워크로드의 전반적인 향상을 가져와야 합니다.

 

TweakTown이 말해야 했던 것

아래는 I/O+의 위치를 보여주는 차트입니다. 다음은 Jon Coulter의 이야기에서 발췌한 Tweaktown의 일부입니다. Phison I/O+ 기술 프리뷰 – DirectStorage 게이밍 컴패니언

 

출처: TweakTown

이 시나리오에서는 E18 I/O+가 Optane을 능가합니다! 그리고 다음으로 가장 가까운 비 Phison SSD인 WD Black은 32% 적은 처리량을 제공합니다. 선견지명이 있는 사람들에게 좋은 일이 찾아옵니다. Phison이 텍스처 스트리밍과 함께 제공되는 모든 것의 최상위에 있는 것처럼 보입니다.

데이터를 호스트에 제공(읽기)하는 것은 중요한 성능이며 여기서 E18 I/O+는 설계된 대로 정확하게 제공하며 E18 제어 SSD에 대한 새로운 랩 기록을 제공합니다. 뛰어난.

Phison I/O+ 기술은 몇 시간 동안 실행되는 지속적인 읽기 워크로드에 특별히 최적화된 펌웨어입니다. DirectStorage 지원 게임에서 제공하는 정확한 유형의 워크로드인 중대형 IO(32K ~ 1MB)를 강조하는 작업에서 상당한 이점을 볼 수 있습니다.

 

표준을 설정하는 Phison

우리의 기준 PS5018-E18 이미 DirectStorage API에 대한 권장 사항을 능가하는 뛰어난 성능을 제공합니다. 블록 레벨 읽기 방해(BLRD)를 줄임으로써 I/O+ 기술은 미래 워크로드에 대한 E-18의 기능을 향상시킵니다. I/O+ 기술을 통해 게임 개발자는 비정상적인 그래픽 없이 빠르게 진행되는 동작을 제공하는 데 필요한 보장된 대역폭을 제공하여 차세대 게임에 보다 세부적인 설정을 구축할 수 있습니다.

 

전문가의 마지막 말

미리보기 기사는 기술 분야에서 드뭅니다. 많은 기업들이 완벽한 사진과 이상적인 조건을 갖춘 완제품만을 과시하기를 원합니다. Phison에서 우리는 투명하고 통제되지 않은 조건에서 실시간으로 제품을 시연합니다. 우리는 매니아들이 기술에 대한 열정이 있고 NAND 플래시 스토리지 업계의 최신 및 최고의 제품에 대해 더 많이 알고 싶어한다는 것을 알고 있습니다.

 

혁신을 가속화하는 기반™

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