FMS 2022:I/O+ 技術固件釋放下一代遊戲的潛力

群聯I/O+技術獲業界好評

作者 | 2022 年 8 月 3 日 | 全部, 消費者, 遊戲

以2022年閃存峰會(FMS)為契機,群聯首次展示了其全新的I/O+技術。我們對三位使用支持 I/O+ 技術的 SSD 的頂級存儲評論家進行了抽樣調查,以親身了解它們如何幫助遊戲開發人員添加更清晰的圖形細節和更廣闊的世界。

在深入研究這些經驗豐富的評論家對 I/O+ 的看法之前,這裡有一些背景信息,解釋了遊戲開發人員如何使用 I/O+ 技術來加速面向遊戲和專業消費者應用程序的未來流工作負載。

 

 

關於 I/O+ 技術

I/O+ 技術是一組定制固件創新,可針對運行數小時的持續讀取工作負載優化 SSD,群聯的 I/O+ 技術不會影響經典工作負載,如今天展示的基準測試所示。此外,I/O+ 技術的最大收益在於強調 32K 至 1MB 塊大小範圍內的中型到大型 IO(輸入/輸出)的任務。當傳輸採用流式傳輸時,較小的塊大小的數據也可以受益於 I/O+ 技術

 

具有高性能優勢的工作負載

  • DirectStorage 遊戲
  • 編譯代碼
  • 渲染視頻特效
  • 針對不同平台重新縮放視頻
  • 機器學習
  • 基於磁盤的加密貨幣挖掘

 

FMS 2022 上採用 I/O+ 技術的 E18

I/O+ 技術和 DirectStorage 遊戲

微軟的直接存儲 是一個新的 API,允許遊戲利用快速的 NVMe SSD。該 API(應用程序編程接口)已在遊戲機遊戲中得到驗證,並且將成為系統具有更強大組件的 PC 上真正的遊戲規則改變者。用戶會立即註意到加載時間幾乎不存在,但性能優勢遠遠超出了秒錶級別的性能。

DirectStorage 將允許遊戲開發人員將數據從 SSD 流式傳輸到 GPU,就像您的電視現在從服務器提供視頻服務一樣。 GPU 製造商還能夠減少 DRAM 的數量(通常佔顯卡成本的 50%)。通過在遊戲過程中不斷獲取紋理,DirectStorage 將 SSD 用作大型緩存,而不是僅限於昂貴的系統 DRAM。這轉化為遊戲會話期間驅動器級別的持續讀取工作負載。

借助 I/O+ 技術,遊戲可以運行長達 12 個小時以上的超長會話,而可用帶寬不會下降,而可用帶寬必須保持穩定,以消除遊戲過程中的視覺卡頓或卡頓。對於非遊戲工作負載也有好處。例如,Chrome瀏覽器源代碼在使用I/O+技術固件時可以顯著更快地編譯數據。

審稿人發現了什麼

在本博客的其餘部分,我們想重點介紹這些評論者通過引用他們各自的故事所發現的有關群聯 I/O+ 技術的內容。為了增強他們的評論,我們將發表自己的見解。

 

湯姆的硬件不得不說的話

下面的圖表講述了這個故事。以下是《Tom's Hardware》中從 Shane Downing 的故事中摘錄的一些內容: DirectStorage 的優勢:Phison I/O+ SSD 固件預覽

 

資料來源:湯姆的硬件

第一款支持DirectStorage 的遊戲《Forspoken》要到2023 年1 月才會上市。儘管如此,Phison 仍為我們提供了其新固件的早期版本,該固件將把一些現有的Phison 支持的SSD 轉變為支持DirectStorage 的設備。

群聯新的遊戲優化 I/O+ 固件可能很快就會出現在您附近的 SSD 上,為大眾帶來 DirectStorage 級的性能。

帶有 I/O+ 固件的 Phison 評估樣本的表現基本符合預期,將驅動器與類似的硬件相匹配,同時在 Iometer 測試中展示了令人印象深刻的改進。我們預計該固件在經過一些進一步的改進後將具有整體優越性——即使它們很小,針對調度和閃存管理的改進應該會帶來經典工作負載的總體提升。

 

TweakTown 不得不說的話

下面的圖表顯示了 I/O+ 的位置。以下是喬恩·庫爾特 (Jon Coulter) 故事中的一些 Tweaktown 摘錄,標題為: Phison I/O+ 技術預覽 – DirectStorage 遊戲伴侶

 

資料來源:TweakTown

在這種情況下,E18 I/O+甚至擊敗了Optane!下一個最接近的非群聯 SSD WD Black 的吞吐量低 32%。好事總是降臨在那些有遠見、做好準備的人身上,而且看起來群聯電子確實處於紋理流及其附帶的一切之上。

向主機提供數據(讀取)是性能的關鍵,E18 I/O+ 完全按照其設計目標提供數據,甚至為 E18 控制的 SSD 創造了新的實驗室記錄。傑出的。

Phison I/O+ 技術是專門針對運行數小時的持續讀取工作負載進行優化的固件。在強調中型到大型 IO(32K 到 1MB)的任務上可以看到顯著的收益,這正是支持 DirectStorage 的遊戲所提供的工作負載類型。

 

群聯設定標準

我們的標準 PS5018-E18 已經提供了超越 DirectStorage API 建議的卓越性能。通過減少塊級讀取乾擾 (BLRD),I/O+ 技術增強了 E-18 應對未來工作負載的能力。 I/O+ 技術允許遊戲開發人員在下一代遊戲中構建更高的細節設置,提供保證快節奏動作且沒有圖形異常所需的帶寬。

 

專家最後致辭

預覽文章在技術領域很少見。很多公司只想以完美的圖片和理想的條件來展示成品。在群聯,我們是透明的,在不受控制的條件下實時展示我們的產品。我們知道愛好者對技術充滿熱情,渴望了解更多 NAND 閃存行業最新、最好的產品。

 

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