大規模モデルの微調整における隠れたコスト:GPUを増やすことが必ずしも解決策ではない理由

Pengarang | 2026 年 8 月 7 日 | AI, 全て, 特徴

大規模なAIモデルの微調整では、計算能力が限界に達する前にGPUメモリが制約となることがよくあります。この記事では、重み、オプティマイザの状態、勾配、活性化関数がメモリ需要を左右する理由、GPUを追加することが高価な回避策となる理由、そしてPascari aiDAPTIV™がGPUメモリ、DRAM、フラッシュメモリにわたってAIの実効メモリをどのように拡張するかについて説明します。.

 

ファインチューニングにおけるGPUコストの上昇要因を詳しく見ていき、その解決策となる別の方法を探ってみましょう。.

組織が微調整を行うにつれて より大型のモデル, すると、おなじみのパターンが繰り返し現れます。ジョブに必要なGPUの数は、ジョブが実際に必要とする計算能力よりも速いペースで増加しているように見えるのです。チームは微調整の実行規模を算出し、それを実現するために必要なものを調べ、制約となっているのは処理能力ではなく、メモリであることに気づきます。. 

 

微調整にこれほど多くのメモリが必要な理由

モデルの微調整には、モデルの重みを格納するスペースだけでなく、トレーニング状態のためのスペースも必要になります。そのため、トレーニング状態がどこに配置されるのかを詳しく見ていくことが重要です。. 

オプティマイザの状態は通常、最も大きな追加要素となります。ほとんどのファインチューニング作業でデフォルトとして使用されるAdamとその派生版は、モデル内のすべてのパラメータについて、勾配の1次モーメントと2次モーメントの両方の推定値を常に保持します。実際には、これは、精度や、モデルが混合精度で実行される場合でもオプティマイザの状態を完全な精度で保持するかどうかによって、オプティマイザだけでモデルの重み自体の2~4倍のメモリ使用量が必要になることを意味します。. 

勾配は、パラメータ数と同じ数のパラメータをコピーして追加します。アクティベーションは、順伝播中に計算され、逆伝播中に使用されるように保持される中間出力であり、モデルサイズだけでなくバッチサイズとシーケンス長に応じてスケーリングされます。そのため、小さなバッチサイズでは問題なく処理できるジョブでも、バッチサイズやコンテキスト長が増加すると、突然メモリ不足に陥ることがあります。. 

これら(重み、オプティマイザの状態、勾配、活性化)を積み重ねると、モデルの微調整に必要なメモリ使用量は、ディスク上のモデルチェックポイントのサイズの5~10倍にもなります。小規模なモデルであれば、このオーバーヘッドは容易に吸収できます。しかし、パラメータ数が数百億に達すると、必要なメモリ量は、どんなに高性能なGPUであっても、1つのGPUが保持できる容量をすぐに超えてしまいます。 記憶の圧力, これは計算能力の不足ではなく、トレーニング実行が開始される前に明らかになります。. 

 

デフォルトの解決策は、GPUを追加することです。

組織がこのような壁にぶつかった場合、本能的な対応策はGPUの数を増やすことです。テンソル並列処理、パイプライン並列処理、完全シャーディングデータ並列(FSDP)トレーニングなどの手法を用いて、モデル、オプティマイザの状態、およびアクティベーションを複数のGPUに分散させれば、クラスタの統合メモリが単一のGPUでは処理しきれない負荷を吸収します。これは論理的な動きであり、広く支持されています。なぜなら、最新のトレーニングフレームワークのほとんどは、メモリ制約はデバイスを追加することで解決できるという前提に基づいて構築されているからです。. 

このアプローチは効果的であり、モデルのトレーニング規模拡大に伴い、ファインチューニング用のGPUクラスタが成長してきた理由もそこにあります。30Bまたは70Bのパラメータを持つモデルをファインチューニングする必要があるチームは、8個または16個のGPUを使用しますが、これは演算自体にそれほどの並列計算能力が必要というわけではなく、十分な総メモリ容量を確保するためにそれだけの数のGPUが必要となるためです。. 

しかし、この方法で実際に何が解決されているのかを少し考えてみる価値はある。追加のGPUは、主にジョブの計算スループットの向上を目的として追加されているわけではない。GPUメモリがたまたま容量拡張に利用できる唯一の手段であり、ほとんどのハードウェアではメモリと計算能力が一体として販売されているため、追加されているのだ。メモリを増やしたい?必要かどうかに関わらず、計算能力も増える。. 

 

このアプローチが限界に達するところ

このバンドル化は、実際に測定可能なコストを生み出します。微調整ジョブが計算能力ではなくメモリによって制限されている場合(これは、特にバッチサイズが小さいジョブやシーケンス長が長いジョブでよく見られます)、メモリ問題を解決するために導入された追加のGPUは、ほとんど使用されない計算能力を備えています。ジョブがそもそも計算能力によって制約されていなかったため、クラスターの実際の処理能力のかなりの部分が、ジョブが理論的に使用できる能力に比べてアイドル状態になっているにもかかわらず、利用状況ダッシュボードは紙面上では妥当に見えることがあります。. 

これはGPUの購入価格だけでなく、コスト構造全体に影響を及ぼします。GPUを追加するたびに、その演算能力がフル活用されているかどうかに関わらず、システムの消費電力と冷却負荷が増加します。ラックの設置スペースやネットワークファブリックの要件も増加します。さらに、プロビジョニング、監視、保守が必要なデバイスも増えます。メモリが本当に必要だったという意味では、これらの支出は無駄ではありませんが、支払われている金額のかなりの部分は、実際には必要とされなかった演算能力に対するものです。. 

これは構造的な問題であり、より良い計画やより賢明な調達の問題ではありません。メモリとコンピューティングがハードウェアレベルで結び付けられている限り、 メモリ容量 必要のない計算能力に対しても料金を払い続けることになり、モデルが大きくなり、トレーニング状態のメモリと生のモデルサイズの比率が大きくなるにつれて、その差は拡大する傾向があります。. 

 

メモリ容量について考える別の方法

ここで、メモリをGPUハードウェアから分離するというアプローチが真に異なるものとなり、それがPascari aiDAPTIVの背後にある考え方です。. 

ファインチューニング処理に利用できる唯一のリソースプールとしてGPUメモリを扱うのではなく、このソリューションはaiDAPTIVミドルウェアとaiDAPTIVキャッシュメモリを組み合わせ、GPUメモリ、システムDRAM、専用フラッシュベースキャッシュメモリの3つの階層にわたってAIメモリの有効範囲を拡張します。ミドルウェアはトレーニングフレームワークとこの拡張されたメモリプールの間に位置しており、高速GPUメモリに今すぐ保持する必要があるものと、DRAMまたはフラッシュに移動して必要になったときに再び取り戻せるものをリアルタイムで判断します。モデルの重み、オプティマイザの状態、アクティベーションなど、本来であれば保存場所を確保するためだけにGPUを追加で必要とするデータは、このより大きな有効プールに分散され、GPUが計算を継続するために必要なデータを確実に保持できるように調整されます。. 

実質的な効果としては、微調整処理のメモリ使用量が、GPU単体の物理的なメモリ容量だけで制限されなくなったことです。以前は十分なメモリ容量を確保するためにGPU数を増やす必要があったワークロードも、今ではそのハードウェアのごく一部で実行できるようになりました。なぜなら、メモリの上限はもはやGPUハードウェア単体では設定されず、GPUメモリ、DRAM、キャッシュメモリが連携して動作する合計容量によって決まるからです。. 

この変化には、個別に指摘する価値のある具体的な影響がいくつかある。 

インフラコストの削減  
GPUの数が少なくなれば、初期費用のハードウェア購入額やレンタルスペースが削減され、それらを接続するためのネットワークファブリックも少なくなり、プロジェクト期間全体を通してプロビジョニングとメンテナンスを行う必要のある展開規模も小さくなります。.

ピーク電力と冷却要件の低減  
特定の瞬間にアクティブになるGPUが少ないため、ピーク 消費電力と冷却負荷 展開に伴うエネルギー消費量もそれに応じて減少します。これは、作業全体のエネルギー消費量が少ないという主張とは異なるため、正確に理解しておく必要があります。ピーク負荷、つまり施設が一度にサポートしなければならない最大負荷は減少します。作業を完了するのにかかる総エネルギーは別の計算であり、実行時間が長くなるため、必ずしも少なくなるわけではありません。aiDAPTIV が変更するのは、特定の微調整実行における総エネルギー料金ではなく、プロビジョニングする必要のあるフットプリントのサイズです。.

正直に言って、本当のトレードオフだ  
実際の計算を行うGPUの数が少なく、DRAMとフラッシュメモリ間でデータを移動するのに、GPUメモリ内で完全に実行されるジョブでは発生しない時間がかかるため、これらの実行は、メモリ容量が十分な大規模GPUクラスタで実行する場合よりも時間がかかります。これは回避策や隠れたコストではなく、直接的なトレードオフです。GPUの設備投資コスト、可用性、または物理的な設置面積が制約要因であり、そのための実行時間の増加が許容できるコストである組織にとっては、これは単純なトレードオフであり、そうでなければはるかに大規模なハードウェア投資が必要となるワークロードの微調整が可能になります。GPUの数が制約要因になったことがない、厳しい納期で作業しているチームにとっては、切り替えを行う前にこのトレードオフを慎重に検討する価値があります。.

 

より大きなモデルを、より大きな費用をかけずに微調整できます。

メモリ問題を解決するためにGPUを拡張するという発想は理解できます。これは最も一般的なアプローチであり、成熟したツールによって支えられています。しかし、この発想が実際にはメモリ制約に対する高価な回避策であり、計算能力の制約ではないことを認識しておくことが重要です。しかも、そのコスト構造はワークロードの実際の計算能力のニーズよりも速く拡大します。aiDAPTIVのようなアプローチは、これとは異なる道を示しています。メモリ容量を直接解決し、GPUの数を計算能力の真のニーズに合わせて調整し、完了時間の明確なトレードオフを意図的に受け入れることでインフラストラクチャへの投資を削減できるのです。.

詳細はこちら Pascari aiDAPTIV または パスカリの営業担当者にお問い合わせください 今日。.

よくある質問(FAQ):

大規模なAIモデルの微調整には、なぜこれほど多くのGPUメモリが必要なのでしょうか?

微調整には 大幅に 推論よりもメモリ使用量が多いのは、システムがトレーニング全体を通してモデルの重み、オプティマイザの状態、勾配、および活性化を保存する必要があるためであり、その結果、メモリ使用量はモデルチェックポイントサイズの5~10倍に達する可能性があります。オプティマイザの状態だけでも 必要とする 重みの2~4倍のメモリ使用量に加え、勾配によってパラメータサイズのメモリ割り当てがさらに追加されます。バッチサイズとシーケンス長が大きくなるにつれて、活性化関数によってメモリ需要はさらに増加します。.

AIモデルの微調整中にGPUメモリのボトルネックが発生する原因は何ですか?

GPUメモリのボトルネックは、GPUがワークロードに対して十分な計算能力を持っている場合でも、重み、オプティマイザの状態、勾配、および活性化が利用可能なデバイスメモリを超える場合に発生します。この制約は、パラメータが大きくなるにつれて顕著になります。 カウント、, バッチサイズとシーケンス長が増加します。この区別は、追加することで重要になります。 計算する 根本的な要件に直接対応していない: 追加 メモリ容量。.

複数のGPUは、大規模モデルの微調整におけるメモリ制限をどのように解決するのでしょうか?

複数の GPU は、テンソル並列処理、パイプライン並列処理、完全シャーディングされたデータ並列トレーニングなどの技術を使用して、モデルの重み、オプティマイザの状態、アクティベーション、およびその他のトレーニング データをデバイス間で分散することで、総メモリ容量を増加させます。このアプローチにより、大規模モデルの微調整が可能になりますが、 追加 メモリ 追加 処理スループットではなくメモリがハードウェア要件を左右する場合でも、コンピューティング能力が重要となる。.

より大規模なAIモデルを微調整するには、GPUを追加することが常に最善の方法なのでしょうか?

ワークロードが両方を必要とする場合、GPUを追加すると効果的です。 追加 メモリと並列計算は、計算スループットよりもメモリ容量を重視する場合、非効率になる可能性がある。 決定する 必要なGPU数。メモリバウンドワークロードでは、, 追加 GPUは、より高いハードウェア、ネットワーク、ラック スペース、電力、冷却、プロビジョニング、およびメンテナンス要件とともに、利用されないコンピューティング能力をもたらす可能性があります。適切なアーキテクチャは、完了時間またはインフラストラクチャのフットプリントのどちらを重視するかによって異なります。 を表す より重要な制約。.

GPUの増設と、フラッシュメモリによるAIメモリの拡張の間には、どのようなトレードオフがあるのでしょうか?

トレーニングデータがGPUの総メモリ容量内に収まる場合、より大規模なGPUクラスタはファインチューニングをより迅速に完了できます。一方、DRAMやフラッシュメモリに実効メモリを拡張する階層型アーキテクチャは、完了時間が長くなるという代償を伴いますが、GPUの必要数を削減できます。メモリ階層間でデータを移動するとレイテンシが発生し、GPUの数が少ないほど並列処理能力が低下します。そのため、組織は完了までの時間要件と、GPUの設備投資コスト、可用性、電力容量、冷却、および物理的な設置面積を比較検討する必要があります。.

Pascari aiDAPTIVは、AIの微調整に必要なGPUの数をどのように削減するのですか?

パスカリ aiDAPTIV™は、GPUメモリ、システムDRAM、専用フラッシュベースメモリに有効なAIメモリを拡張することで、メモリ制約のある微調整におけるGPU要件を削減できます。 aiDAPTIV GPUメモリの総量だけに頼るのではなく、キャッシュメモリを使用する。. aiDAPTIV メモリ管理ミドルウェアは、これらの階層間でデータの配置を調整し、モデルの重み、オプティマイザの状態、およびアクティベーションを 居住する 必要になるまでGPUメモリの外側に保持します。このアプローチにより、組織はGPUリソースをコンピューティング要件に合わせてより正確にサイズ設定できます。 追加 GPUは主に高価なメモリ容量として利用されている。.

aiDAPTIVメモリ管理ミドルウェアは、メモリ階層をまたいでAIトレーニングデータをどのように管理するのですか?

aiDAPTIV メモリ管理ミドルウェアを動的に 決定する どのトレーニングデータが高速GPUに保持される必要があるか メモリ データはシステム DRAM に移動できます。 aiDAPTIV ワークロードが再び必要とするまでメモリをキャッシュします。このオーケストレーションにより、ワークロードの微調整に利用できる実効メモリが拡張されると同時に、計算中は必要なデータがGPUからアクセス可能な状態に保たれます。このアーキテクチャは、そうでなければ組織がGPU数を増やすことを余儀なくされる可能性のあるメモリ容量の制約に直接対処します。.

Phisonのフラッシュ技術は、AIインフラの効率性をどのように向上させることができるのでしょうか?

ファイソン ストレージとフラッシュを適用します 専門知識 Pascariでは、専用のフラッシュベースのキャッシュメモリを階層型メモリアーキテクチャの一部として使用することで、GPUメモリにトレーニング全体のフットプリントを担わせることなく、メモリバウンドな微調整に対応し、AIインフラストラクチャを強化しています。 aiDAPTIV, フラッシュメモリは、GPUメモリ、システムDRAM、およびメモリ管理ソフトウェアと連携して、AIの実効メモリ容量を拡張します。この設計により、演算処理ではなくメモリ管理を主目的とするGPUの数を減らすことができます。.

組織はどのような場合に、GPUクラスタのスケーリングではなく、Pascari aiDAPTIVの導入を検討すべきでしょうか?

組織はパスカリを検討すべきである aiDAPTIVGPUメモリ容量、ハードウェアコスト、GPU可用性、ピーク電力、冷却、または物理的な設置面積が、完了時間よりも微調整を制約する場合に、™ が有効です。実効メモリをDRAMとフラッシュに拡張することで、より少ないGPUでより大きなモデルフットプリントをサポートできますが、ワークロードは、十分な規模のGPUのみのクラスタで同等の実行を行う場合よりも時間がかかります。GPU容量がすぐに利用できる期限厳守のワークロードの場合は、GPUクラスタを拡張する方がより良い選択肢となる可能性があります。.

Pascari aiDAPTIVは、AIデータセンターの電力および冷却要件にどのような影響を与えますか?

パスカリ aiDAPTIV™ は、メモリに制約のある微調整ワークロードを可能にすることで、AI インフラストラクチャのピーク電力と冷却要件を低減できます。 操作する アクティブなGPUが少ないため、 最大 データセンターが一度に処理しなければならない負荷を軽減できます。ただし、GPUの数を減らしたり、階層化されたデータ転送を行うことでジョブの完了時間が長くなる可能性があるため、この利点が必ずしも総エネルギー消費量の削減につながるわけではありません。インフラストラクチャの主な利点は、プロビジョニングされるGPU、電力、冷却、ネットワーク、および物理的な設置面積が小さくなることです。.

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