XR 헤드셋

메타버스를 향한 창

작가 | 2022년 2월 21일 | 모두, 기술

"메타버스"라는 용어는 Neal Stephenson의 영향력 있는 1992년 소설 Snow Crash에서 만들어졌습니다. 이 소설은 사람들이 다른 사람들과 가상으로 연결하고 상호 작용하기 위해 외부 하드웨어를 사용하여 들어갈 수 있는 형이상학적 온라인 세계를 특징으로 합니다.

그 이후로 실생활에서의 메타버스의 개념은 진화하고 확장되었으며 오늘날에는 World of Warcraft 또는 Second Life와 같은 대규모 멀티플레이어 게임 플랫폼에서 비즈니스 회의 또는 소셜 연결과 같은 이벤트를 위한 가상 현실(VR) 환경에 이르기까지 모든 것을 의미할 수 있습니다. . 메타버스는 분산되고 상호 운용이 가능하며 자체적으로 지속되는 지속적인 실시간 환경입니다.

할리우드는 2018년의 "Ready Player One"과 같은 영화에서 메타버스의 눈부신 연출을 만들어 내면서 이 개념을 채택하고 실행했습니다. 이 영화는 플레이어가 센서 수트, 첨단 VR 헤드셋, 전신 운동을 위한 다방향 트레드밀과 같은 정교한 장비를 통해 접근할 수 있는 완전히 몰입되는 판타지 세계와 게임 플랫폼을 보여주었습니다.

영화의 VR 하드웨어는 실제가 아니었지만 오늘날의 VR 및 증강 현실(AR) 제품은 점점 더 정교해지고 있습니다. 시간이 지나면 궁극적으로 영화 속 캐릭터가 즐기는 놀라운 메타버스 기능을 달성하고 능가할 수 있기를 바랍니다.

2021년 말까지 "메타버스"는 가장 인기 있는 기술 유행어, 많은 기술 대기업이 마케팅, 브랜딩 및 제품 개발에서 개념을 향한 발걸음을 내디뎠습니다.

 

  • 3월에는 게임 플랫폼 Roblox가 뉴욕 증권 거래소에 상장되었습니다. 회사의 최종 목표는 "인간 공동 경험 플랫폼 구축"입니다.
  • 지난 4월 엔비디아는 옴니버스, "가상 세계를 만들고 연결하는" 플랫폼입니다.
  • 메타버스가 소셜 연결의 차세대 진화라는 믿음으로 Facebook은 최근 이름을 메타.
  • 메타스 1000만 유닛 오큘러스 퀘스트 2 헤드셋 2021년 말까지 매각됐다.
  • 소문 Apple의 AR/VR 헤드셋 버전 2022년 말까지 제품을 사용할 수 있다고 합니다.

 

 

메타버스의 핵심 기술

미래에는 메타버스에서 많은 일을 할 수 있을 것입니다. 단순히 노름 플랫폼, 교육, 비즈니스, 기업, 소매, 금융 등을 위한 애플리케이션을 제공할 수 있습니다. 그 수준의 경험은 아직 현실이 아니지만 메타버스의 많은 기능은 인공 지능(AI), 블록체인 및 확장 현실(XR)의 세 가지 핵심 기술을 기반으로 개발될 것입니다.

 

콘텐츠 제작을 위한 인공지능

메타버스에는 탐색할 콘텐츠가 풍부할 것입니다. 미래의 AI는 게임 아바타의 새로운 헤어스타일부터 비즈니스 회의를 위한 음소거된 배경에 이르기까지 필요에 따라 즉석에서 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. 오늘날 인간 개발자는 이러한 모든 콘텐츠 옵션을 미리 만듭니다. 그러나 궁극적으로 AI는 메타버스 운영을 유지하고 모든 사용자의 고유하고 개인화된 요구에 부합하는 데 중요합니다.

 

저장 및 보안을 위한 블록체인

블록체인을 디지털 원장으로 간주하십시오. 여기에는 고급 암호화를 통해 상호 연결된 계속 확장되는 레코드(또는 블록) 목록이 있습니다. 블록체인의 가장 중요한 특징은 변경할 수 없음을 의미하는 불변성과 탈중앙화입니다. 가장 관련성이 높은 메타버스 관련 사용 사례는 블록체인이 디지털 자산, 통화 및 콘텐츠를 보호하고 보호하며 위조 및 사기로부터 보호할 수 있다는 것입니다.

 

몰입형 경험을 위한 XR(확장 현실)

XR은 몰입형 경험 기술의 총칭으로 AR과 VR을 포함합니다. 메타버스의 경우, XR 장비는 사람들이 가상 세계를 몰입적으로 경험할 수 있게 해주는 핵심 매체입니다. 지금까지 오늘날 가장 일반적인 장비는 AR/VR 헤드셋입니다.

 

 

메타버스는 데이터에서 실행되며 강력한 스토리지가 필요합니다.

메타버스가 점차 일상 생활의 일부가 되면서 엄청난 양의 데이터가 생성될 것입니다. 메타버스에 진입하는 모든 사람은 경험의 모든 순간에 대한 데이터를 생성, 생성 및 저장합니다. 또한 데이터는 사용자가 상호 작용하고 생성하는 순간에 생성되는 거의 무한에 가까운 고품질 콘텐츠의 형태를 띨 것입니다.

이 엄청난 양의 데이터에는 강력한 처리 기능과 견고한 스토리지 솔루션이 필요합니다. 메타버스가 분산된 방식으로 실행될 것으로 예상되므로 저장소와 데이터도 분산될 것입니다. 블록체인과 마찬가지로 분산형 저장소에서 데이터는 각 노드에서 유지 및 관리됩니다. 이렇게 하면 데이터 손실, 변조 또는 데이터 유출의 위험이 줄어듭니다.

그러나 오프라인 애플리케이션, 소프트웨어 및 장치 운영 체제와 같은 일부 데이터는 여전히 터미널 장치(예: XR 헤드셋)에 저장해야 합니다.

이 급증하는 시장에서 얼마나 많은 스토리지가 필요할까요? AR/VR 헤드셋을 자세히 살펴보고 알아봅시다.

 

AR/VR 헤드셋의 데이터 저장: 자세히 살펴보기

응용 프로그램 및 하드웨어 기술이 향상되고 가격이 저렴해짐에 따라 AR 및 VR 헤드셋의 전 세계 출하량이 최고치를 기록했습니다. IDC AR 및 VR 헤드셋의 전 세계 출하량은 CAGR 54%로 2025년에 5천만 대에 이를 것으로 예상됩니다.

 

 

AR/VR 헤드셋의 경우 세 가지 유형의 헤드 마운트 장치(HMD)가 있으며 각각 데이터를 저장하는 방법이 다릅니다.

 

스크린리스 뷰어

이 유형의 헤드셋은 간단하고 저렴한 부품으로 제작되었습니다. 단순히 VR 애플리케이션을 실행하고 관련 콘텐츠를 제공하는 사용자의 스마트폰을 위한 고정 메커니즘과 렌즈를 형성합니다. 이 헤드셋은 어떤 데이터도 저장하지 않습니다. 모든 데이터는 사용자의 스마트폰에서 발생합니다.

 

테더 HMD

이 유형의 헤드셋은 디스플레이 및 움직임 감지 전용으로 설계되었습니다. 일반적으로 PC나 게임 콘솔에 연결되기 때문에 프로세서나 데이터 저장소가 포함되어 있지 않습니다.

 

독립형 HMD

가장 완벽한 HMD에는 프로세서, GPU, 배터리, 센서 등이 내장되어 있습니다. 데이터 저장소도 포함됩니다. 사용자는 외부 장치에 묶여 있지 않으므로 더 넓은 범위에서 움직일 수 있습니다. Oculus Quest 2 헤드셋은 가까운 미래에 최대 약 70%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되는 이러한 유형의 좋은 예입니다.

 

 

미래의 메타버스에서 데이터 스토리지의 중요한 역할

완전한 몰입형 메타버스는 현재 사용할 수 없지만 일부 사람들이 생각하는 것보다 더 빨리 올 것입니다. 세계 최대의 많은 기술 회사들이 새로운 메타버스 시대를 열 기술 및 응용 프로그램 개발에 바쁘게 일하고 있습니다. 그 지평에 접근함에 따라 데이터 스토리지의 진화가 우선 순위가 되어야 합니다. Phison은 가상 세계에서 생성된 모든 디지털 콘텐츠를 저장하고 구성하려면 세 가지 유형의 데이터 스토리지가 필요하다고 생각합니다.

 

최종 사용자 기기 스토리지

오늘날의 스마트폰과 마찬가지로 최종 사용자 장치에는 항상 스토리지가 필요합니다. 미래의 풍부한 AR/VR 콘텐츠를 지원하려면 독립형 HMD에 크고 안정적인 내부 저장 용량이 필요합니다.

 

중앙 집중식 스토리지

일부 가벼운 애플리케이션과 게임은 특정 운영자가 유지 관리하고 운영하며 해당 데이터는 클라우드 또는 온프레미스 서버에 저장됩니다. 이 데이터의 대부분은 인터넷을 통해 액세스됩니다.

 

분산 저장

대부분의 전문가들은 미래의 메타버스의 마지막 단계가 탈중앙화 데이터 저장소를 기반으로 구축될 것이라고 믿고 있습니다. 분산형 스토리지는 오픈 소스 애플리케이션과 알고리즘을 사용하여 슬라이스 데이터를 여러 독립 네트워크 노드에 저장하는 블록체인 기술을 기반으로 합니다. 단일 회사 또는 조직에서 운영하는 중앙 집중식 서버와 달리 분산형 스토리지 시스템은 피어 투 피어 네트워크로 구성되어 탄력적인 합의 메커니즘을 갖춘 파일 스토리지 공유 시스템을 생성하고 메타버스에서 생성된 모든 데이터의 보안을 보장합니다.

 

Phison은 미래의 데이터 스토리지 요구 사항을 지원할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.

미래의 메타버스가 필요로 할 정확한 저장 용량은 아무도 모르지만 방대할 것이라고 말하는 것은 안전합니다. Phison Electronics는 다음을 개발하고 정의하기 위해 노력합니다.미래의 최첨단 NAND 스토리지 기술 솔루션에스. 이 회사는 AMD와 협력하여 세계 최초의 PCIe Gen 4×4 SSD를 출하했으며 PCIe Gen4 SSD에서 업계의 표준이 되고 있습니다. Phison은 또한 가장 먼저 출시될 것입니다. 2022년 PCIe Gen5 SSD 솔루션. 소비자 및 엔터프라이즈 시장을 위한 솔루션 외에도 Phison은 다음을 위한 세계 최고의 스토리지 솔루션 혁신에 전념하고 있습니다. 임베디드 솔루션, VR 헤드셋, 자동차, 모바일 장치 및 웨어러블과 같은 애플리케이션용. 메타버스 기술이 발전하고 진화함에 따라 Phison은 XR 경험을 세계에 제공하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.

혁신을 가속화하는 기반™

ko_KR한국어