ゲームの未来を受け入れる

ゲーム システムを将来にわたって使用できるようにする方法 – AI、VR など

Author | 2021年11月22日 | 全て, 消費者, ゲーム

ビデオ ゲームにプロのリーグ、チーム、コミュニティが存在し、twitch やその他のバイラル ソフトウェアが毎日数十億回のビューを獲得している世界では、ほんのわずかな違いがビデオ ゲーム エクスペリエンスに大きな影響を与える可能性があります。

チームや消費者向けにテクノロジーを組み立てる場合、エンドユーザーを満足させるにはゲーム業界の過去と未来を分析することが不可欠です。
没入型エクスペリエンスへの要求は、速度、最小限の遅延時間、視覚的な詳細、および画質への期待と共存していますが、PC に対する高い要求をサポートするハードウェアとテクノロジが不可欠です。

 

 

ビデオゲームの未来

AI と AR ビデオゲームが実現しつつある今、ビデオゲーム業界の未来はどこにあるのでしょうか? VR と 4K 解像度は間もなく業界標準になるでしょう。

これは、ビデオ ゲームの世界に没頭したいと考えている人にとっては素晴らしいことのように聞こえるかもしれませんが、AI や 4K の流行に飛びつく前に考慮すべきことがいくつかあります。
AI が PC ゲーム業界にどのような影響を与えたのか、そしてその方向性を見てみましょう。

 

AIとノンプレイヤーキャラクター

人工知能について考えるとき、人々はロボットやその他の未来的な存在を想像する傾向があります。しかし、ビデオ ゲームにおける AI の概念はどこにでもあり、何十年も前から存在しています。

ビデオ ゲームの世界における人工知能の概念は、主にノンプレイヤー キャラクターとして形をとります。ノンプレイヤー キャラクター (NPC) は、能力、グラフィック、詳細が異なるビデオ ゲームの傍観者または「追加」キャラクターとしてよく見られます。

誰もがよく知っている例は、パックマン™ の時代に遡ります。ほとんどの人は、カラフルな幽霊がビデオ ゲーム業界の最初の NPC や AI キャラクターの一部であることを知りませんでした。より現代的で未来的な NPC の例は、人間味あふれる方法でユーザーと対話し、刺激に反応する Grand Theft Auto™ の標準仕様です。これらのキャラクターはコードに記述された内容に制限されているため、知的に見えるかもしれませんが、彼らが実行できる応答やアクションは限られています。

しかし、AI が人間の思考をプログラミングし、ネットワーク内の NPC に学習し始めたらどうなるでしょうか?そしてさらに重要なのは、これが PC 内のハードウェア需要にどのような影響を与えるでしょうか?これはゲーム エクスペリエンスを向上させる素晴らしい機会のように聞こえるかもしれませんが、高度な AI 形式をゲームの世界に受け入れるには、いくつかのリスクと考慮事項を考慮する必要があります。

 

 

テクノロジーの進歩による効率の問題

エレクトロニック・アーツの CEO、アンドリュー・ウィルソンは、「あなたの人生はビデオゲームになるだろう」と予言したのは有名です。 PokémonGo™ は 2016 年に作成され、新世代の AR と没入型ゲームの先駆けとなりました。わずか数年のうちに、このようなゲームの効果により、アンドリュー ウィルソンの予測は現実となり、自然界と架空の世界が統合されました。ゲーマーの期待に新たな前例が設定されたことで、PC 業界全体にとってこれらの進歩に伴う課題は何でしょうか?

 

技術の向上には価格の上昇が伴います

ビデオ ゲーム自体の購入が高価であるだけでなく、ゲーマーが高いレベルで競争するには、テクノロジーと機器の品質が最高品質でなければならないため、セットアップが高価になります。

さまざまなハードウェア ソリューションを決定するときは、革新的なソリューションを提供する企業の製品の使用を検討してください。最終消費者が製品を楽しめるようにするには、キット全体を交換せずにアップデートに直接アクセスできるハイエンド ハードウェアを使用することが、消費者エクスペリエンスを向上させる優れた方法です。

 

 

4K規格

視覚効果の向上は、間違いなくビデオ ゲーム エクスペリエンスで最も求められている機能の 1 つです。 「Battlefield One™」や「Assassin's Creed: Syndicate™」などのゲームが真の次世代でリリースされることにより、あらゆる面で大幅な改善が見られることは明らかです。

その利点はビジュアルにとどまりません。反射神経の優れたゲーマーにとっても、どこに行く必要があるか、またはどのプレーヤーが周囲の助けを必要としているかを確認する時間が増えるため、高解像度を有利に活用できるという利点もあります。

ただし、消費者が AAA ゲームを 4K 解像度でプレイするには、より高性能な GPU のいずれかに投資する必要があります。これは、PC の能力が十分でないユーザーがこれらの新しいゲームを十分に楽しむにはハードウェアをアップグレードする必要があることを意味しますが、これは多くのユーザーにとって費用がかかり非効率的になる可能性があります。

 

PC ハードウェアへの要求が高まると遅延時間や遅延の問題が発生する

レイテンシは、信号があるポイントから別のポイントに伝わるまでにかかる時間です。これはミリ秒単位で確認できますが、ビデオ ゲームをプレイする場合には遅延が不可欠となり、1 ミリ秒が重要になります。プレーヤーのコントローラーでの入力と画面上で何が起こっているのかの間にラグタイムが長くなると、両者の間の接続が切断され、ゲームプレイが著しく損なわれる可能性があります。

AAA ゲームをプレイする場合、遅延はユーザーが製品やサービスを選択するのを妨げる一般的な問題の 1 つです。

 

 

フィソンソリューション

価格、ビジュアル需要、遅延の問題の増加という課題を軽減するには、Phison の SSD コントローラ ソリューションの使用を検討することで、これらの問題を軽減できます。 Phison E18 は、冷却と電力効率を維持しながら、読み取りアクセスと書き込みアクセスの両方で 7GB/s の壁を打ち破ります。

さらに、Phison の革新的な特許取得済みのファームウェア ソリューションは、より低い遅延でより高いパフォーマンスを実現します。

E18 には、ラップトップでハイエンド ゲームをプレイしながら最大 20% の追加バッテリー寿命を提供する積極的な電源管理機能も含まれています。

 

結論

ビデオ ゲームの将来は、毎日新しい VR テクノロジーが登場し、ゲーマーがいつでもプレイしている世界に簡単に没入できるようにする OLED TV のような高解像度スクリーンにより、有望に見えます。

消費者向けの製品を作成する場合、使用するハードウェアとテクノロジを決定する際に考慮する必要がある要素が数多くあります。将来のトレンドを見て、寿命を延ばすために最適化することは、クライアントの寿命を延ばし、リピート ビジネスを生み出すための優れた方法となり得ます。

Phison のソリューションは、ほとんどのデバイスにとってゲームをよりスムーズで魅力的なものにし、同時に Phison の革新的なゲーム ストレージ テクノロジを使用するユーザーに競争力を提供することで、この問題のあらゆる面で役立ちます。

 

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