「メタバース」という用語は、ニール スティーヴンソンの影響力のある 1992 年の小説『スノー クラッシュ』で作られました。この小説では、人々が外部ハードウェアを使用して仮想的に接続し、他者と対話できる形而上学的なオンライン世界が取り上げられました。
それ以来、実生活におけるメタバースの概念は進化し拡大し、現在では World of Warcraft や Second Life などの大規模マルチプレイヤー ゲーム プラットフォームから、ビジネス会議やソーシャル コネクションなどのイベント用の仮想現実 (VR) 環境まで、あらゆるものを意味するようになりました。 。メタバースは、分散型、相互運用可能、自立型の永続的なリアルタイム環境です。
ハリウッドはこのコンセプトを取り入れて実行し、2018 年の「レディ プレイヤー 1」などの映画でメタバースの見事な演出を生み出しました。この映画では、完全に没入型のファンタジーの世界と、センサー スーツ、高度な VR ヘッドセット、全身運動用の多方向トレッドミルなどの高度な機器を通じてプレイヤーがアクセスできるゲーム プラットフォームが示されました。
映画の VR ハードウェアは現実のものではありませんでしたが、今日の VR および拡張現実 (AR) 製品はますます洗練されています。願わくば、最終的には、映画のキャラクターが享受する驚異的なメタバース機能を最終的に達成し、それを超えることができれば幸いです。
2021 年末までに、「メタバース」は最も人気のあるものの 1 つになりました テクノロジーの流行語多くのテクノロジー大手がマーケティング、ブランディング、製品開発においてこのコンセプトに向けて一歩を踏み出しました。
- 3月には、ゲームプラットフォームのRobloxがニューヨーク証券取引所に上場された。同社の最終目標は「人間の共体験プラットフォームを構築する」ことだ。
- 4 月に Nvidia は次のことを発表しました。 オムニバース、「仮想世界を創造し、接続する」ためのプラットフォーム。
- メタバースはソーシャル コネクションの次の進化であるという信念のもと、Facebook は最近その名前を次のように変更しました。 メタ.
- メタの1,000万ユニット Oculus Quest 2 ヘッドセット 2021年末までに販売されました。
- に関する噂 Apple バージョンの AR/VR ヘッドセット この製品は2022年末までに発売される可能性があるという。
メタバースの主要なテクノロジー
将来的には、メタバースで多くのことができるようになる可能性があります。単なるものではなく、 ゲーム プラットフォームには、教育、ビジネス、企業、小売、金融などのアプリケーションが含まれる可能性があります。このレベルのエクスペリエンスはまだ実現していませんが、メタバースの多くの機能は、人工知能 (AI)、ブロックチェーン、拡張現実 (XR) という 3 つの主要なテクノロジーの基盤に基づいて開発されます。
コンテンツ作成のための人工知能
メタバースには、探索できるコンテンツが豊富にあります。将来の AI は、ゲーム アバターの新しいヘアスタイルからビジネス会議の落ち着いた背景まで、必要に応じてその場でコンテンツを作成できるようになります。現在、人間の開発者はこれらのコンテンツ オプションをすべて事前に作成します。ただし、最終的には、すべてのユーザーの独自のパーソナライズされた要求に応じてメタバースを運用し続けるために、AI が不可欠になります。
ストレージとセキュリティのためのブロックチェーン
ブロックチェーンをデジタル台帳として考えてみましょう。これには、高度な暗号化によって相互接続された、拡大し続けるレコード (またはブロック) のリストが格納されています。ブロックチェーンの最も重要な特性は、変更できないことを意味する不変性と分散化です。最も関連性の高いメタバース関連のユースケースは、ブロックチェーンがデジタル資産、通貨、コンテンツを保護し、偽造や詐欺から保護できることです。
没入型体験のための XR (拡張現実)
XR は没入型体験テクノロジーの総称であり、AR と VR が含まれます。メタバースに関して言えば、XR 機器は、人々が仮想世界を没入型で体験できるようにする重要な媒体です。これまでのところ、今日最も一般的な機器は AR/VR ヘッドセットです。
メタバースはデータ上で実行され、堅牢なストレージが必要です
メタバースが徐々に私たちの日常生活の一部になるにつれて、大量のデータが生成されるようになります。メタバースに入る人は誰でも、自分の体験のあらゆる瞬間に関するデータを生成、作成、保存します。データは、ユーザーが対話したり作成したりする瞬間に生成される、ほぼ無限の高品質コンテンツの形式も取ることになります。
この信じられないほどの量のデータには、強力な処理能力と堅牢なストレージ ソリューションが必要です。メタバースは分散型で実行されることが想定されているため、ストレージとデータも分散化されます。分散型ストレージでは、ブロックチェーンと同様に、データは各ノードによって維持および管理されます。これにより、データの損失、改ざん、またはデータ漏洩のリスクが軽減されます。
ただし、オフライン アプリケーション、ソフトウェア、デバイスのオペレーティング システムなどの一部のデータは、端末デバイス (たとえば XR ヘッドセット) に保存する必要があります。
この急成長する市場ではどれくらいのストレージが必要になるでしょうか?それを知るために、AR/VR ヘッドセットを詳しく見てみましょう。
AR/VR ヘッドセットのデータ ストレージ: 詳細を見る
アプリケーションとハードウェア技術が向上し、価格が手頃になったため、AR および VR ヘッドセットの世界出荷量は新たな最高値に達しました。 IDC は、AR および VR ヘッドセットの世界出荷台数が 2025 年に 5,000 万台に達し、CAGR は 54% になると予想しています。
AR/VR ヘッドセットには 3 種類のヘッドマウント デバイス (HMD) があり、それぞれデータを保存する方法が異なります。
スクリーンレスビューア
このタイプのヘッドセットは、シンプルで低コストのコンポーネントから構築されています。ユーザーのスマートフォンの保持機構とレンズを形成するだけで、VR アプリケーションを実行し、関連コンテンツを提供します。このヘッドセットはデータを保存しません。すべてはユーザーのスマートフォン内で行われます。
テザー HMD
このタイプのヘッドセットは、表示と動きの感知のみを目的として設計されています。通常は PC またはゲーム コンソールに接続するため、プロセッサやデータ ストレージは含まれていません。
スタンドアロン HMD
最も完全な HMD には、プロセッサー、GPU、バッテリー、センサーなどが組み込まれています。データストレージも含まれます。ユーザーは外部デバイスに拘束されないため、より広い範囲の移動が可能になります。 Oculus Quest 2 ヘッドセットはこのタイプの好例であり、近い将来最大約 70% の最高の市場シェアを獲得すると予想されています。
明日のメタバースにおけるデータ ストレージの重要な役割
完全に没入型のメタバースは現在利用できませんが、おそらく一部の人々が考えているよりも早く登場するでしょう。世界最大手のテクノロジー企業の多くは、新たなメタバース時代の到来を告げるテクノロジーとアプリケーションの開発に熱心に取り組んでいます。その地平に近づくにつれて、データ ストレージの進化は優先事項でなければなりません。 Phison 氏は、仮想世界によって作成されたすべてのデジタル コンテンツを保管および整理するには、次の 3 種類のデータ ストレージが必要になると考えています。
エンドユーザーのデバイスストレージ
今日のスマートフォンと同様に、エンドユーザーのデバイスにはストレージが常に必要になります。将来のリッチ AR/VR コンテンツをサポートするには、スタンドアロン HMD には大規模で信頼性の高い内部ストレージ容量が必要になります。
集中ストレージ
一部の軽量アプリケーションやゲームは特定の事業者によって保守および運用され、そのデータはクラウドまたはオンプレミスのサーバーに保存されます。このデータのほとんどはインターネット経由でアクセスされます。
分散型ストレージ
ほとんどの専門家は、明日のメタバースの最終段階は分散データ ストレージの基盤の上に構築されると考えています。分散ストレージは、オープンソースのアプリケーションとアルゴリズムを使用して、スライスされたデータを複数の独立したネットワーク ノードに保存するブロックチェーン テクノロジーに基づいています。単一の企業や組織によって運用される集中型サーバーとは異なり、分散型ストレージ システムは、回復力のあるコンセンサス メカニズムを備えたファイル ストレージ共有システムを作成するピアツーピア ネットワークで構成され、メタバースで作成されるすべてのデータのセキュリティを確保します。
Phison は将来のデータ ストレージのニーズをサポートできる有利な立場にあります
将来のメタバースに必要となる正確なストレージ容量は誰も知りませんが、大容量になることは間違いありません。 Phison Electronics は、開発と定義に取り組んでいます。明日の最先端の NAND ストレージ テクノロジー ソリューションs.同社は AMD と提携して世界初の PCIe Gen 4×4 SSD を出荷し、PCIe Gen4 SSD における業界のゴールド スタンダードであり続けています。 Phison も最初にローンチされる予定です 2022 年の PCIe Gen5 SSD ソリューション。 Phison は、コンシューマおよびエンタープライズ市場向けのソリューションに加えて、世界最高のストレージ ソリューションの革新にも注力しています。 組み込みソリューション、VR ヘッドセット、自動車、モバイル デバイス、ウェアラブルなどのアプリケーション向け。メタバース テクノロジが開発および進化するにつれて、Phison は XR エクスペリエンスを世界にもたらす上で重要な役割を果たすことになります。