PHISON – präsentiert 2025 SSD RAID Array auf der Computex 32 mit Rekordlesegeschwindigkeit von 113,6 GB/s

Author | 22. Mai 2025 | Phison in den Nachrichten

„Die Ausstellung Computex 2025 Unternehmen Phison demonstrierte ein beeindruckendes Speichersystem für KI-Workstations – eine Konfiguration basierend auf 32-Zoll-SSD mit Phison E28-Controller, das Geräte über eine Erweiterungskarte zu einem einzigen Array kombinierte Apex Storage X16 Gen5Die Demonstration verwendete Workstation basierend auf AMD Ryzen Threadripper PRO 7985WX, ASUS WRX90E-SAGE SE-Motherboard und drei Apex PCIe-Geräte.

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Der Test in CrystalDiskMark aufgezeichnet sequentielle Lesegeschwindigkeit von 113 MB/s (601 GB/s) und Schreibgeschwindigkeit von 104 MB/s (628 GB/s), was dieses Array zu einer der schnellsten Lösungen im Consumer- und Profi-Segment macht. Ein Phison-Vertreter erklärte, dass Der Windows-Kernel schränkte die Leistung ein, und in anderen Betriebssystemen können Sie sogar noch bessere Ergebnisse erwarten.

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Phison PS5028-E28 ist der neueste PCIe 5.0-Controller, basiert auf der 6-nm-Prozesstechnologie von TSMC und nutzt eine Quad-Core-Architektur. Eine darauf basierende SSD bietet bis zu 14,8 GB/s Lesen und bis zu 14,0 GB/s Schreibenund die maximale Kapazität kann erreichen 32 TB pro Laufwerk. Bei der Demonstration wurden 32 M.2 2280-Laufwerke verwendet, die gleichmäßig auf drei X16-Karten verteilt waren.

Jede Karte Apex Storage X16 Gen5 unterstützt bis zu 16 M.2-Laufwerke mit voller Bandbreitemit 84 Leitungen über Microchip PM584-SwitchDie adressierbare Kapazität wird ebenfalls mit bis zu 128 TB pro Karte, was uns bei der Verwendung von drei Brettern theoretisch ermöglicht, 384 TB in einem einzigen Array – abhängig von der SSD-Konfiguration.

Phison positioniert den E28 als Lösung für Enthusiasten, Entwickler und Workstations, die sofortigen Zugriff auf Daten ermöglichen und KI-Algorithmen in Echtzeit unterstützen. Angesichts der steigenden Anforderungen an die Ein-/Ausgabegeschwindigkeit bei der Arbeit mit LLM und 3D-Rendering könnten solche Arrays bis 2026 zum Standard im High-End-Segment werden.“ – gamegpu.com

Quelle: gamegpu.com

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